Capítulo 3 | |
Conceptos de la Programación Orientada a Objetos (OOP) |
Mensajes y métodos
Los objetos interactúan enviándose mensajes unos a otros.
Tras la recepción de un mensaje el objeto actuará. La acción puede ser
el envío de otros mensajes, el cambio de su estado, o la ejecución de cualquier
otra tarea que se requiera que haga el objeto.
Un método se implementa en una clase, y determina cómo tiene que
actuar el objeto cuando recibe un mensaje.
Cuando un objeto A necesita que el objeto B ejecute alguno de sus métodos,
el objeto A le manda un mensaje al objeto B.
Al recibir el mensaje del objeto A, el objeto B ejecutará el método adecuado
para el mensaje recibido.
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